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立ち絵の差し替え方

■作業の前には念のためゲームプロジェクト(『金色』)のバックアップをとっておいてください。

■エクスプローラやファイラーでゲームプロジェクトを開き(下図)、imgフォルダ→picturesフォルダの中のazem.pngを自作の立ち絵(画像の仕様は後述)で上書きします。

■(2/1追記)褐色タイプのキャラクターはazem2.pngに上書きするとキャラチップも褐色タイプになります。

■azem_01~09.pngは表情差分(対応する表情は後述)ですのでこれも上書きするのですが、表情までは変えなくてもよい(或いは面倒な)場合はただの透明なPNGファイルで上書きしてください。

■ゲーム内の外見を選ぶ選択肢で【1】を選択(2/1追記:azem2に上書きなら【2】を選択)した時に差し替えた立ち絵が表示されれば成功です。

■他のキャラの立ち絵を差し替える場合も同様にします。

顔絵の差し替え

■立ち絵を差し替えたら顔絵も差し替えます(表情差分はありません)。

■エクスプローラやファイラーでゲームプロジェクトを開き(下図)、imgフォルダ→facesフォルダの中のkin.pngの左上部分を自作の顔絵(画像の仕様は後述)で上書きします。(2/1追記)立ち絵でazem2に上書きした場合は左上から2番目に上書きします。

■kin.pngの左上部分を消して差し替えるか、予備に左上が透明なkin_.pngを入れてありますので、そちらを使いリネームしてお使いになるかしてください。

■他キャラも差し替える場合も同様にして差し替えられます。

立ち絵と顔絵の仕様

■表情差分を作る場合は立ち絵と完全に同じサイズで作ります。前述したように表情を変えなくても良い場合は全面透明のPNGであれば大きさは問いません。

■立ち絵を切り出すなどで顔絵を作るときのサイズです。

表情差分の目安

■立ち絵:真顔 01:笑顔 02:怒り 03:驚き 04:悲しい 05:じと 06:満面の笑み 07:あ! 08:汗笑い 09:溜息